Resident Evil ist zurück im Kino. Und irgendwie ganz anders als bisher. Denn Regisseur Zach Cregger („Weapons“) gibt der Zombiegeschichte einen bisher aus vergangenen Filmen nicht bekannten Dreh. Ob das ausreicht, um aus dem Horrorabenteuer die bisher beste Adaption der Videospielreihe zu machen oder gar eine der besten Videospielverfilmungen evaaa, diskutieren Markus und Max in der neuen Konsolenkino-Episode. Haltet eure Heilkräuter bereit, hier können Gefühle verletzt werden – oder doch nicht?
#residentevil #zachcregger #games #podcast #filme
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Das Ende des Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart ist für Konsolenkino der Anfang eines ausführlichen Rückblicks auf das Festival. Max hat sich durch großes und kleines Animationskino gebingt, Regisseurinnen und Regisseuren gelauscht und auch die ein oder andere Videospielperle ausprobiert. Von kleinen Film-Entdeckungen wie PLACES WE CALL HOME über Masterclasses mit Michel Ocelot und Vera Neubauer bis zu eigenwilligen Controller-Abenteuern wie ONE LAST SHOT gab es einiges zu entdecken.
#animation #filmfestival #games #podcast #konsolenkino
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Zu Gast: Annegret Richter, künstlerische Festivalleitung ITFS
Ein Filmfestival auch für Videospiele? Auf dem Internationalen Trickfilm-Festival in Stuttgart ist das schon länger nichts ungewöhnliches. Neben einem umfassenden Kinoprogramm für Animationsfans präsentiert das traditionsreiche Festival Besucher:innen vom 05. bis zum 10. Mai 2026 auch zahlreiche Einblicke in ausgewählte Videospiele. Hinzu kommen unter anderem Workshops, Ausstellungen und auch das ein oder andere transmediale Experiment.
Mehr Konsolenkino geht eigentlich nicht. Deswegen hat sich Max mit der künstlerischen Festivalleitung, Annegret Richter, zusammengesetzt, um über das #itfs zu sprechen. Warum gibt es auf dem Festival so eine starke Verbindung zwischen Animationsfilmen und Games? Welche Trends bewegen die Branche? Und welches Animationsabenteuer hat die Festivalleiterin zuletzt besonders beeindruckt?
#animation #filmfestival #games #podcast #konsolenkino
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Der Film „Citizen Kane“ gilt als ein Meilenstein der Filmgeschichte. Das 1941 veröffentlichte Werk von Regisseur Orson Welles führt bis heute nicht nur zahlreiche Bestenlisten von Cineasten an, sondern gilt aufgrund seiner Machart auch als wegweisend für das Kino insgesamt. Mittlerweile hat sich Filmtitel sogar auf eine gewisse Weise verselbstständigt und wird auch in anderen Medien verwendet, um besonders herausragende Werke auszuzeichnen. Und so sucht auch die Videospielbranche schon länger nach ihrem eigenen „Citizen Kane-Moment“ – mit Erfolg?
Markus und Max diskutieren in der neuen Konsolenkino-Episode über den Filmklassiker, welche Bedingungen ein Videospiel erfüllen muss, um einen ähnlichen Status zu erlangen und warum solche Leuchtturm-Games für das Medium wichtig sind.
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Konsolenkino ist etwas late to the Super Mario Kinoparty, aber zu diesem Film musste noch ein Review kommen. Immerhin spaltet der neue SUPER MARIO GALAXY FILM Kritiker:innen und Publikum so sehr wie lange kein Kinoabenteuer mehr.
Während die einen den Film verteufeln, klatschen andere nach der Vorstellung Beifall. Der Mario-Film polarisiert und könnte für die Diskussion über kommende Filmadaptionen von Videospielen Signalwirkung haben. Denn neben der subjektiven Qualitätsbeurteilung des Streifens muss in Zukunft auch die Frage gestellt werden, mit welcher Erwartung Medien, Influencer:innen und Co Filme zu Videospielen schauen.
#supermariogalaxy #podcast #film #nintendo #videospielverfilmung
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Was haben Markus und Max zuletzt an der Konsole gespielt oder im Kino bzw. Streaming gesehen? In dem Format „Geschaut/Gezockt“ sprechen die Konsolenkino-Hosts genau darüber.
In der zweiten Ausgabe geht es unter anderem um das Brettspiel/Videospiel „Dorfromantik“, den etwas anderen Sportfilm „Marty Supreme“ und das frisch mit einem Oscar ausgezeichnete Drama „Hamnet“. Glückwunsch an dieser Stelle für de prämierte Hauptdarstellerin Jessie Buckley, deren Karriere einst mit der Filmreihe „Rosamunde Pilcher“ begann – was Max immer noch nicht glauben kann. Mehr unglaubliche Fakten und Empfehlungen hört ihr in der Episode.
#konsolenkino #podcast #dorfromantik #martysupreme #hamnet
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Was haben Markus und Max zuletzt an der Konsole gespielt oder im Kino bzw. Streaming gesehen? In dem Format „Geschaut/Gezockt“ sprechen die Konsolenkino-Hosts genau darüber.
In der zweiten Ausgabe geht es unter anderem um das Brettspiel/Videospiel „Dorfromantik“, den etwas anderen Sportfilm „Marty Supreme“ und das frisch mit einem Oscar ausgezeichnete Drama „Hamnet“. Glückwunsch an dieser Stelle für de prämierte Hauptdarstellerin Jessie Buckley, deren Karriere einst mit der Filmreihe „Rosamunde Pilcher“ begann – was Max immer noch nicht glauben kann. Mehr unglaubliche Fakten und Empfehlungen hört ihr in der Episode.
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Korrektur: Neben den Oscar-Gewinnerinnen Kathryn Bigelow und Chloé Zhao haben wir im Podcast vergessen, Jane Campion zu erwähnen, die 2022 für den Film „The Power of the Dog“ einen Academy Award als beste Regisseurin erhielt. Damit haben bisher drei Frauen in dieser Kategorie gewonnen.
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Zu Gast: Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog
Hurra, hurra der Pumuckl ist wieder da. Nach einer längeren Abwesenheit ist der bekannte Kobold mit den roten Jahren seit dem Jahr 2019 wieder prominent auf deutschen Bildschirmen und Kinoleinwänden unterwegs. Und nach einer neuen Serie mit neuem Meister Eder und neuen Kinofilmen mit neuen Abenteuergeschichten folgt 2026 jetzt auch ein neues Videospiel.
„Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs“ für PC und Nintendo Switch ist das erste Pumuckl-Game für eine Heimkonsole und überhaupt die erste Pumuckl-Versoftung nach einer halben Ewigkeit. Zuletzt war der Kobold nämlich noch unter anderem auf dem Game Boy unterwegs. Warum also jetzt ein Daddel-Comeback? Und wie lässt sich der Zauber des Pumuckl über 60 Jahre nach Erfindung der Figur für eine neue Generation in ein Videospiel packen? Darüber hat Max mit Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog, gesprochen. „Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs“ ist das erste Lizenzspiel der Oldenburger – und vielleicht auch nicht das letzte?
#konsolenkino #podcast #pumuckl #quantumfrog #nintendoswitch
Hier gibt es mehr Infos zum Spiel: https://pumuckl-game.de/
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Zu Gast: YouTuber und Game Boy-Experte Retro Gaming Panda
Lizenzspiele gibt es seit Anbeginn der Zeit. Okay, das ist etwas übertrieben, aber Spiele zu Kinofilmen, TV-Serien, Comics etc. sind schon wirklich lange Teil der Videospielkultur. Auch auf dem klassischen Game Boy gab es kaum ein Vorbeikommen an den Adaptionen.
Und da auch für Konsolenkino ein Blick in die Vergangenheit nie schaden kann, hat sich Max mit dem Retrogames-Experten Henning aka Retro Gaming Panda genau über diese Lizenzversoftungen unterhalten.
Wie gut oder schlecht waren diese Spiele tatsächlich? Welche kuriosen Adaptionen verstecken sich auf dem Handheld? Und lohnt sich heute immer noch ein Blick auf die Games? All das hört ihr in der aktuellen Podcast-Folge mit der Lizenz zum Zocken.
#konsolenkino #podcast #gameboy #terminator #darkwingduck
Retro Gaming Panda findet ihr bei YouTube hier: https://www.youtube.com/@RetroGamingPanda
Und den Podcast zum Thema Preise für Retrospiele gibt es unter anderem hier: https://podcasts.apple.com/gb/podcast/warum-sind-retro-games-so-teuer-geworden/id1804393723?i=1000708711856
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Was haben Markus und Max zuletzt an der Konsole gespielt oder im Kino bzw. Streaming gesehen? In dem neuen Format „Geschaut und gezockt“ sprechen die Konsolenkino-Hosts genau darüber.
In der ersten Ausgabe geht es unter anderem um eine gelungene Robocop-Versoftung, die triumphalen Comebacks von Platinum Games mit Ninja Gaiden 4 und Regisseurin Kathryn Bigelow mit A House of Dynamite, das Hype-Spiel Clair Obscur: Expedition 33, die Filmemacher Paul Anderson (ja, beide) und Fantastic Four: First Steps.
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