• Konsolenkino Podcast

    KonsolenkinoIst Zach Creggers Resident Evil eine der bisher besten Videospielverfilmungen?

    Episode

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    Resident Evil ist zurück im Kino. Und irgendwie ganz anders als bisher. Denn Regisseur Zach Cregger („Weapons“) gibt der Zombiegeschichte einen bisher aus vergangenen Filmen nicht bekannten Dreh. Ob das ausreicht, um aus dem Horrorabenteuer die bisher beste Adaption der Videospielreihe zu machen oder gar eine der besten Videospielverfilmungen evaaa, diskutieren Markus und Max in der neuen Konsolenkino-Episode. Haltet eure Heilkräuter bereit, hier können Gefühle verletzt werden – oder doch nicht?

    #residentevil #zachcregger #games #podcast #filme

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    ITFS 2026: Das haben wir auf dem Trickfilm-Festival Stuttgart gesehen…und gespielt

    Episode

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    Das Ende des Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart ist für Konsolenkino der Anfang eines ausführlichen Rückblicks auf das Festival. Max hat sich durch großes und kleines Animationskino gebingt, Regisseurinnen und Regisseuren gelauscht und auch die ein oder andere Videospielperle ausprobiert. Von kleinen Film-Entdeckungen wie PLACES WE CALL HOME über Masterclasses mit Michel Ocelot und Vera Neubauer bis zu eigenwilligen Controller-Abenteuern wie ONE LAST SHOT gab es einiges zu entdecken.

    #animation #filmfestival #games #podcast #konsolenkino

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    ITFS 2026: So bringt das Trickfilm-Festival Stuttgart Kino und Games zusammen ft. Annegret Richter

    Episode

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    Zu Gast: Annegret Richter, künstlerische Festivalleitung ITFS

    Ein Filmfestival auch für Videospiele? Auf dem Internationalen Trickfilm-Festival in Stuttgart ist das schon länger nichts ungewöhnliches. Neben einem umfassenden Kinoprogramm für Animationsfans präsentiert das traditionsreiche Festival Besucher:innen vom 05. bis zum 10. Mai 2026 auch zahlreiche Einblicke in ausgewählte Videospiele. Hinzu kommen unter anderem Workshops, Ausstellungen und auch das ein oder andere transmediale Experiment.

    Mehr Konsolenkino geht eigentlich nicht. Deswegen hat sich Max mit der künstlerischen Festivalleitung, Annegret Richter, zusammengesetzt, um über das #itfs zu sprechen. Warum gibt es auf dem Festival so eine starke Verbindung zwischen Animationsfilmen und Games? Welche Trends bewegen die Branche? Und welches Animationsabenteuer hat die Festivalleiterin zuletzt besonders beeindruckt?

    #animation #filmfestival #games #podcast #konsolenkino

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    Was ist das CITIZEN KANE der Videospiele?

    Episode

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    Der Film „Citizen Kane“ gilt als ein Meilenstein der Filmgeschichte. Das 1941 veröffentlichte Werk von Regisseur Orson Welles führt bis heute nicht nur zahlreiche Bestenlisten von Cineasten an, sondern gilt aufgrund seiner Machart auch als wegweisend für das Kino insgesamt. Mittlerweile hat sich Filmtitel sogar auf eine gewisse Weise verselbstständigt und wird auch in anderen Medien verwendet, um besonders herausragende Werke auszuzeichnen. Und so sucht auch die Videospielbranche schon länger nach ihrem eigenen „Citizen Kane-Moment“ – mit Erfolg?

    Markus und Max diskutieren in der neuen Konsolenkino-Episode über den Filmklassiker, welche Bedingungen ein Videospiel erfüllen muss, um einen ähnlichen Status zu erlangen und warum solche Leuchtturm-Games für das Medium wichtig sind.

    #filmklassiker #citizenkane #games #podcast #konsolenkino

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    Review – Ist der SUPER MARIO GALAXY FILM wirklich so schlecht?

    Episode

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    Konsolenkino ist etwas late to the Super Mario Kinoparty, aber zu diesem Film musste noch ein Review kommen. Immerhin spaltet der neue SUPER MARIO GALAXY FILM Kritiker:innen und Publikum so sehr wie lange kein Kinoabenteuer mehr.

    Während die einen den Film verteufeln, klatschen andere nach der Vorstellung Beifall. Der Mario-Film polarisiert und könnte für die Diskussion über kommende Filmadaptionen von Videospielen Signalwirkung haben. Denn neben der subjektiven Qualitätsbeurteilung des Streifens muss in Zukunft auch die Frage gestellt werden, mit welcher Erwartung Medien, Influencer:innen und Co Filme zu Videospielen schauen.

    #supermariogalaxy #podcast #film #nintendo #videospielverfilmung

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Geschaut/Gezockt #1 – Von Clair Obscur bis A House of Dynamite

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Was haben Markus und Max zuletzt an der Konsole gespielt oder im Kino bzw. Streaming gesehen? In dem neuen Format „Geschaut/Gezockt“ sprechen die Konsolenkino-Hosts genau darüber.

In der ersten Ausgabe geht es unter anderem um eine gelungene Robocop-Versoftung, die triumphalen Comebacks von Platinum Games mit Ninja Gaiden 4 und Regisseurin Kathryn Bigelow mit A House of Dynamite, das Hype-Spiel Clair Obscur: Expedition 33, die Filmemacher Paul Anderson (ja, beide) und Fantastic Four: First Steps.

#konsolenkino #podcast #clairobscur #ahouseofdynamite #fantasticfour

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Eine filmreife Fortsetzung: Konsolenkino geht weiter! Aber wie?

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Kaum zu glauben, aber Konsolenkino ist zurück. Nach über einem Jahr Sendepause melden sich Markus und Max zurück. Denn zu Videospielen, Filmen und all den wunderbaren Dingen dazwischen gibt es noch viel zu erzählen.

Alle Hintergründe zur Pause, was für Konsolenkino in Zukunft geplant ist und wie lustig die beiden Hosts noch im hohen Podcast-Alter sind, erfahrt und hört ihr in der neuen Episode. We are back!

#konsolenkino #podcast #videospiele #filme #comeback

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Großes Kino, kleine Kiste: Wie viel Filmmagie steckt im kleinen GBA feat. Robert Bannert

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Max und Markus tauchen in der neuen Episode von Konsolenkino mit dem GameBoy Advance tief in die Geschichte einer der bekanntesten Handheld-Konsolen der Welt ein. Anlass ist das neue GBA-Pixelbuch von Autor Robert Bannert, der im Podcast Rede und Antwort zur Entstehung des Buches steht und auch einordnet, welche Rolle Lizenzversoftungen für das Gerät spielten und wie viel Kino schon in dieser kleinen Kiste stecken konnte. Das ist nicht nur was für Nostalgiker!

Hier findet ihr auch eine Leseprobe zum GBA-Pixelbuch: https://www.elektrospieler.de/gba-pixelbuch/

Transparenzhinweis: Wir haben zur Vorbereitung auf die Folge von Robert das GBA-Pixelbuch als PDF zur Ansicht bekommen.

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Wer die Transformers-Filme liebt, muss diese Videospiele zocken

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Max und Markus melden sich mit mit einer neuen Konsolenkino-Folge zurück, die gleichzeitig so etwas wie den Start einer neuen Kategorie markiert. Die Hosts haben sich nämlich ganz im Sinne der Transmedialität gefragt, welche Filme denn zu Videospielen passen und umgekehrt. Dabei reden wir nicht unbedingt von klassischen Lizenzversoftungen oder Filmen zu Spielen, sondern auch von Werken, die unabhängig vom Namen bestimmte Vibes senden, die man nur von dem anderen Medium kennt.

Den Anfang macht mit den Transformers-Filme gleich eine ganz Reihe. Welche Videospiele unserer Meinung nach für ähnlich viel Krawall sorgen wie die Autobots in den Filmen, hört ihr in der Episode.

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Kuriose Videospiele zu Filmen II

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Markus und Max sind zurück mit noch mehr kuriosen Videospielen zu Filmen. Eine Folge hat den Podcastern nicht gereicht, um über all die schrägen Bildschirmabenteuer zu sprechen, die ihnen schon untergekommen sind. Gefeiert haben sie trotzdem viele der genannten Games. Schräg, aber geil. Hört rein!

Hinweis: Da die Aufnahme noch aus dem Frühsommer des letzten Jahres stammt, konnten wir leider von dem am 08. Juni 2023 angekündigten PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN noch nichts wissen.

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Kuriose Videospiele zu Filmen I

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Markus und Max haben in ihrer Medienkarriere ja schon einiges gesehen und gespielt. Überrascht über das, was die weite Welt der Spiele und Filme hervorgebracht hat, sind die beiden Podcaster aber immer wieder. Und obwohl das goldene Zeitalter der Filmversoftungen schon länger vorbei ist, bleiben einige kuriose Ausflüge von der Kinoleinwand auf die Konsole unvergessen. Von diesen Spielen zu Filmen müsst ihr gehört haben!

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Kolumne – Transformers: Vom Wiederentdecken einer Liebe

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Blogcast – Eine Kolumne von Markus Ortwein-Schu

Vor 16 Jahren riss mich der erste „Transformers“-Film vom Hocker. Doch im Laufe der Zeit ebbte meine Liebe zum Franchise immer mehr ab. Urplötzlich loderte sie in diesem Jahr wieder auf – und wie! Warum es dazu kam und ob ich nun auf ewig den Cybertroniern verbunden bleibe, verrät die Kolumne.

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Feature – Pixelbuster: Das ungewöhnliche Comeback der Spiele zum Film

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Blogcast – Ein Feature von Max Fischer

Videospiele zu Kinofilmen oder auch Fernsehserien haben einen langen, aber meist nicht unbedingt erfolgreichen Weg hinter sich. Und eigentlich gibt es solche Spiele doch kaum noch. Oder doch? Über den kuriosen zweiten Frühling einer totgeglaubten Computerspielgattung.

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Review – Darum ist das Spiel zu Peter Jackson’s King Kong auch heute noch affenstark

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Blogcast – Eine Spielbesprechung von Max Fischer

Das Videospiel zum 2005 erschienenen Kinospektakel „King Kong“ ist auch mehr als 17 Jahre nach seinem Erscheinen ein Musterbeispiel für ein gelungenes Game zum Film. Daran ändert auch ein spielerisch wie emotional verkorkstes Finale nichts.

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Video Game Essays: Zwischen Analyse und Storytelling feat. Rudolf Inderst

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Zu Gast: Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst (Kulturwissenschaftler und Spieleforscher)

Sie analysieren, sie philosophieren, sie erzählen. Seit vielen Jahren bereichern die Stimmen und Gesichter hinter sogenannten Video Game Essays mit ausführlichen und manchmal sehr kunstvollen Videospielbesprechungen auf YouTube und anderen Plattformen die Gaminglandschaft. Ähnlich wie Film Essays für das Kino sind die audiovisuellen Videospielanalysen mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der kritischen Auseinandersetzung mit ihrem Medium. Und auch das Forschungsfeld der Game Studies beschäftigt sich mit der Darstellungsform, die in Teilen der Wissenschaft sogar neue Impulse liefert.

Markus und Max haben mit dem Game-Forscher Rudolf Inderst über das Thema gesprochen und für euch die Basics geklärt: Was sind Video Game Essays? Welchen Zweck haben sie? Welche Spielarten gibt es und welchen Mehrwehrt können Video Game Essays für den Computerspieljournalismus und die Game Studies haben?

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