Kaum haben Markus und Max die zweite Staffel ihres Podcasts im Kasten, nerven sie euch schon mit Ideen und Ankündigungen für kommende Folgen. Neues Intro, neue Formate, keine neuen Hosts erwarten euch in der zweiten Jahreshälfte 2022. Und daneben gibt es Konsolenkino nicht mehr nur auf der Podcast-Plattform eures Vertrauens, sondern auch mit eigener Webseite im… Web.
Unter www.konsolenkino.com gibt es KK-Inhalte in Zukunft nicht nur zum Hören, sondern auch zum Lesen. Was euch ganz genau erwartet? Das erfahrt ihr auch nicht in unserem kurzen Audio-Teaser, aber mehr Infos als im Text gibt es trotzdem. Also reinhören!
Mehr von Konsolenkino findet ihr bei Insta: https://www.instagram.com/konsolenkino
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Es ist wieder Zeit für ein Staffelfinale! Markus und Max verabschieden sich mit einem Thema in die Sommerpause, das eigentlich schon längst eine Episode verdient hätte, wenn man sich den Podcast-Titel anschaut: Videospielverfilmungen. Aber nicht irgendwelche, sondern die, die sich die beiden Hosts für die Zukunft wünschen. Vom düsteren Animationsfilm bis zur noch düsteren Horror-Realverfilmung ist alles dabei. Nein, ehrlich, die Jungs haben nicht nur Albtraumfantasien für die große Leinwand, die sie euch abwechselnd vorstellen. Also, hört gerne rein und schreibt Konsolenkino zum Beispiel über Instagram, was für Videospielwelten ihr euch gut im Kinosaal vorstellen könntet.
Wir hören uns dann schon ganz bald wieder. Denn Infos zur dritten Staffel Konsolenkino werden wir demnächst auch in unseren Podcast-Feed spülen.
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Zu Gast: Filmemachet Shawn Bu
Kann man aus dem Multiplayer einer beliebten Videospielreihe wie HALO einen spannenden Kurzfilm mit eigenständiger Geschichte machen? Regisseur Shawn Bu hat genau das zusammen mit seiner Produktionsfirma Raw Mind Pictures (LIFE’S A GLITCH) versucht und einen Fanfilm zum Shooter produziert. Wobei das Wort Fanfilm bei den Projekten von Shawn nie so wirklich passen will. Zumindest, wenn man bei einem Fanfilm noch an verwackelte Aufnahmen aus dem heimischen Vorgarten denkt, in denen Menschen mit Bettlaken als Capes und Laserschwert-Holzstöcken die Galaxie retten – nicht selten auch mit einem ironischen Unterton.
Dabei hat sich der Fanfilm schon seit vielen Jahren professionalisiert. Zu großen Videospielreihen wie UNCHARTED und CYBERPUNK 2077 tauchen immer wieder Kurzfilme auf, die in Sachen Effekte, Kostüme und Drehbuch auch auf der großen Leinwand laufen könnten. Schon 2009 sorgte der YouTube-Film HALF-LIFE: Escape from City 17 der Purchase Brothers bei Publikum und Kritikern für offene Münder. Auch Shawns erster Kurzfilm „Darth Maul: Apprentice“, der im STAR WARS-Universum spielt, fällt in die Kategorie zu schön um Low Budget zu sein. Auf YouTube wurde der Film seit Erscheinen im Jahr 2016 schon mehr als 30 Millionen Mal angeklickt. Und jetzt HALO.
Markus und Max spechen mit dem Kreativkopf über die Herausforderungen eines solchen Sci-Fi-Projekts und wie der Kurzfilm von der bald erscheinenden „offiziellen“ Halo-Serie von Paramount profitierte.
Den Kurzfilm HALO – A Hero’s Journey findet ihr übrigens hier: https://www.youtube.com/watch?v=IIQ-m5wOPJs
Teaser-Musik: Funk in the Trunk by Shane Ivers – https://www.silvermansound.com
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Zu Gast: Kameramann und Regisseur Florian Hoffmeister
Ruhe bitte! Kamera ab! Klappe. Action! Kamermann und Regisseur Florian Hoffmeister dürfte diese Sprüche vermutlich schon hunderte Male in verschiedenen Sprachen gehört haben. Der vielfach ausgezeichnete Filmemacher lebt zwar in Berlin und hat auch schon für das deutsche Kino und TV gedreht, bemerkenswert sind aber vor allem seine Ausflüge als Kamermann in den internationalen Film. Ganz aktuell kann man seine Arbeit auf Disney+ im Horrorfilm „Antlers“ von Regisseur Scott Cooper („Crazy Heart“) mit Keri Russell in der Hauptrolle begutachten. Produziert wurde der Streifen, in dem eine Lehrerin das monströse Familiengeheimnis eines ihrer Schüler aufdeckt, von Oscarpreisträger Guillermo del Toro („Shape of Water“). Der fand Florians Arbeit an der ebenfalls sehr düsteren Serie „The Terror“ so erschreckend gut, dass er, laut Erzählungen, den Deutschen als Tipp Scott Cooper zusteckte. Der Rest ist moderne (Horror-)Geschichte.
Markus und Max sprechen mit Florian darüber, wie man Grusel in eindrückliche Bilder bannt und sie dürfen im wahrsten Sinne des Wortes einmal hinter die Kamera blicken. Ebenfalls Thema: Wie wird man als deutscher Kameramann plötzlich von einer internationalen Produktion zur nächsten empfohlen? Welcher Leistungsdruck herrscht in Hollywood? Und warum ist es nicht egal, welche Taschenlampe man in einen Horrorfilm benutzt?
Mehr Infos zu Florians Arbeit findet ihr unter anderem auf seiner Webseite: http://florianhoffmeister.de/index.php/about-3/
Teaser-Musik: Funk in the Trunk by Shane Ivers – https://www.silvermansound.com
Additional Sound Effects: OrangeFreeSounds – https://orangefreesounds.com/80s-drum-loop-kick-snare-and-claps/
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In der Sci-Fi-Romanreihe Dune von Autor Frank Herbert dreht sich vieles um riesige Würmer, die auf einem fremden Planeten ihr Unwesen treiben. Kein Wunder also, dass bei einer Verfilmung des Wüstenplaneten der Wurm drin war. Lange Zeit galten die Bücher aufgrund ihrer opulenten Erzählungen sogar als unverfilmbar. Regisseur David Lynch versuchte sich 1984 mit mäßigem Erfolg an einem Kinoerlebnis, danach war bis auf eine Miniserie im Jahr 2000 Sand im Getriebe und Dune hatte Bildschirmverbot. Die in diesem Jahr gestartete Neuverfilmung Dune von Regisseur Denis Villeneuve („Arrival“) scheint nun aber Kritiker wie Publikum mehr als zufriedenzustellen. Ein zweiter Teil ist beschlossene Sache.
Bekommen jetzt auch Videospiele aus dem Dune-Universum eine zweite Chance? Die hatten zu Beginn der 90er- und 2000er-Jahre nämlich sogar eine kleine Hochphase als Adventure- und Startegiespiele. Ein weiteres Strategiespiel wurde Ende 2021 zumindest bereits angekündigt. Unversoftbar scheint die Reihe also nicht zu sein.
Das denken auch Markus und Max und machen sich stark für neue Genreausflüge auf dem Wüstenplaneten, obwohl ihre Meinungen zum neuen Film auseinandergehen.
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